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魔灵召唤魔灵持续伤害数据介绍_手机游戏_游戏攻略_

2024-04-28 14:20:46 1

以下五张图是魔灵(觉醒后)的持续伤害表,从图鑑那边查的,有很多隻我都没有练过,希望大家多多补充,我再更改数据。

真正会命中效果还要看效果抵抗跟效果命中,这方面我还没有研究,也希望大家多多回覆。

一堆人说水吸很废,但因为长很帅,我还是养了 (掩面,以下只是小测试,不敢说就是如此,以下测试为 23等5星觉醒水吸血鬼

因为3技的叙述是 "依照当前血量"心血来潮就测试了一下 到底是"当前血量数字" 还是"比例"

1.空符文 vs 3祝福+246体%符文

开场杀生浪潮丢下去,每一HIT伤害只差10左右,估计只是正常浮动值

2.3祝福+246体%符文 vs 246攻击%吸血+祝福符文

开场满血状态下,杀声浪潮,每HIT的伤害差值高达150以上

由此推断,并不是看"当前血量数值" 故推测是看"比例" (待高手测试 (懒,只是希望不要再有人推"全祝福增加3技伤害"这种错误的观念Q口Q (本人也是苦主

然后还有一个小心得是,小弟发现,水吸血鬼配上吸血符文,1.2技攻击都可以补快1000(二技攻击高 一技本身就有30%加上35%也补不少,对于控制血量以发动杀生浪潮算是挺有帮助的

因为太多人嫌弃他,觉得他有点小小可怜,就来发一个算是半无用的心得,希望有其他也有使用水吸血鬼的可以给些心得XD

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